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【Gジェネ ジェネシス】ユニットアビリティ効果一覧

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ユニットアビリティ

アビリティ名 効果
マグネット・コーティング 命中、回避+5
フルアーマー 物理射撃、格闘のダメージ30%減
パージ可能 「パージ」コマンド使用可能

HPとENが完全回復、別の形態に移行

ナノスキン 毎ターンHP10%回復
脱出機能 破壊されると、

HPとENが完全回復、別のユニットとして出現

サイコフレーム 命中、回避+5、覚醒値+30
サイコ・ジャマー 周囲6マスの敵がサイコミュ武装を使用できなくなる
Iフィールド ビーム射撃のダメージ50%減
NT-D 覚醒200以上で攻撃、機動+20

超強気でデストロイモード

フルサイコフレーム  命中、回避+5、覚醒値+50
索敵機能 周囲3マスの味方、ゲストの命中率+10
チョバム・アーマー 物理射撃のダメージ50%減
 インテンションオートマチックシステム 覚醒値200以上で攻撃、機動+20
バイオセンサー 覚醒値200以上+超強気以上で攻撃、防御+20

超一撃以上で攻撃、防御+40

 変形可能 変形コマンドで別の形態に移行
 EXAMシステム 攻撃+20、機動+40
 ビーム撹乱幕  撹乱幕コマンド使用可能

周囲5マス範囲内の自分、ゲストを含む味方のビーム射撃、格闘のダメージ30%減

補給機能 周囲4マス範囲内の自分、ゲストを含む味方ユニットのENを毎ターン5%回復

ビグ・ラング

耐ビームコーティング ビーム射撃、ビーム格闘に対するダメージ-30%
サイコミュデバイス 覚醒値200異常で攻撃、機動+20
サイココントロールシステム 命中、回避+5、覚醒値+20
ALICE 命中・回避+10